L’apprendimento del bambino inteso come azione, nell’esplorazione attraverso l’esperienza diretta con gli oggetti e con la realtà circostante in una dimensione ludica, da intendersi come forma privilegiata, inclusiva e evolutiva di relazione e conoscenza. Si presenterà il mondo STEAM ed in particolare il Tinkering come metodologia applicabile all’attività didattica per l’espressione della creatività di ogni studente, l’approccio al pensiero scientifico e numerico nei bambini 0-6 anni attraverso esempi e attività pratiche nella quotidianità. Un’attenzione particolare verrà data alle metodologie didattiche che vedono il digitale come strumento abilitante.
L’approccio è prevalentemente metodologico ed improntato alla condivisione e riflessione, organizzato in modo da prevedere in ogni appuntamento uno spazio in cui facilitare il confronto e il dialogo tra i partecipanti, valorizzando così le esperienze personali.
Il corso molto pratico con simulazione di Consigli di Classe e attività laboratoriali, può essere svolti a più livelli di approfondimento (secondo le esigenze dei corsisti)
Struttura del corso, due tipologie:
1- 25 ore – La modalità di erogazione (blended – online- presenza) verrà concordata con la scuola richiedente
2- 12 ore-La modalità di erogazione (blended – online- presenza) verrà concordata con la scuola richiedente
Destinatari: Docenti scuola dell’infanzia